A oficina foi pensada como uma versão online e intensiva de outras experiências ministradas para o Sesc São Paulo. Nela o participante aprende a criar composições visuais no software de programação visual NodeBox 3.
A partir dessa experiência serão vistos conceitos de pensamento computacional, design generativo, animação, entre outros. Todas as aulas são demonstrativas e propõe pelo menos um exercício prático para o aluno.
Ao fim da oficina também é solicitado a criação de um projeto final envolvendo as técnicas ensinadas.
Cronograma das aulas
- Aula 01: Introdução: apresentação sobre programar, pensamento computacional e introdução ao NodeBox 3
- Aula 02: Design generativo: conceitos básico sobre sistemas generativos e como utilizar os nós de aleatoriedade para criar artes generativas.
- Aula 03: Criando animações: exemplos de animações criadas computacionalmente e como combinar os nós do Nodebox para criar animações.
- Aula 04: Projeto final: apresentação dos alunos sobre seus projetos e compartilhamento de experiências.
Sobre mim
Meu nome é Guilherme Vieira, sou um entusiasta da programação criativa, artista gráfico na Norte e designer no estúdio Daó – o contrário também é válido.
Arte de divulgação
O cartaz de divulgação do curso foi criado junto com o Pablo Blanco.
Ambiente da documentação
Todo esse site é hospedado e compilado pelo GitHub Pages utilizando Jekyll com algumas customizações do tema Cayman.